Datorspel med Alexander Milton
Kategori. Kultur

Spelfestival i Skövde

Som utlovat! Ett kort reportage om spelfestivalen som efterträdde Sweden Game Conference häromveckan.

Efter en obarmhärtig efterfest med livemusik från Double Trouble, Marioke på scenen och en oändlig ström av mysigt folk från alla spelvärldens hörn var det dags för Spelfestivalen, öppen för alla intresserade av spel.

1

Vi var åter stationerade i våra VR-stationer för att missionera det goda budskapet Virtual Reality. I kid you not, trycket var enormt. Trots att det fanns minst sju (om inte fler) HTC Vives på plats var det enbart i vår monter minst en timmes kö från öppning till stängning. Helt makalöst, och väldigt, väldigt roligt.

3

Meta när SLA:s reporter (till vänster) hamnar på bild!

4

Grymma cosplayare all around, men få bildbevis från min del. Jag fick i alla fall en självis med en av cosplaytävlingens domare, Pauline Engdahl som spelar en sjukt grym Borderlands-bandit!

5

Framåt dagens slut gick vi alla hem till mig för att pusta ut, ta det vackert och äta lite middag i lugn och ro…

Eller inte! För det var visst #OfficialUnofficialSGCParty i min lägenhet!

7

Jag tappade räkningen så småningom, men totalt var vi kanske en 50-60 pers som samlades under samma tak.

11

Jag vill tacka alla grannar som inte ringde in militära styrkor för att tygla oss. Jag hade dock inte klandrat er om ni gjorde det.

6

8

Petter var gladast Petter.

9

10

12

Alla mös och hade det trevligt fram tills att att det blev söndag morgon och dags att arbeta igen. Tack för att ni kom!

13

Söndag var något lugnare (men fortfarande ständigt kö till våra montrar).

14

Mot dagens slut avgjordes några av de tävlingar vi höll tillsammans med vår hårdvarusponsor MSI. Helgens duktigaste spelare kammade hem lite skön kringutrustning och prylar för sina prestationer. Good show!

 

Efter onsdagsmingel i Portalen, torsdagsgala med utgång, fredagsfest på kåren och inofficiell lördagsfest kände vi att en söndagstillställning var överflödig efter att allt packats ihop.

Spelhjälpen 2016, till stöd för Ung Cancer

I helgen ägde Spelhjälpen rum för andra året i rad. En välgörenhetsstream med temat spel där alla donationer skänks till ytterst goda ändamål. Denna gång fick Ung Cancer ta del av tittarnas kärleksfulla givmildhet.

Majoriteten av Mostly Harmless Games var på plats för att, tillsammans med våra vänner på Landfall Games (utvecklare av bland annat Clustertruck och Totally Accurate Battle Simulator) delta i en gamejam tävling.

Agendan var alltså att, från streamens början till slut (ungefär 26 timmar) utveckla ett spel från scratch och låta en jury avgöra vilken studio som skapat det bästa spelet.

14567458_535198263337969_4517343621429772697_o

Det blev till att gå upp vid fem-blecket på morgonen, glida ner till kontoret och dunka in datorer och bös i polarens Volvo. Straxt efter nio var vi riggade och redo att börja kötta från Free Lunch Designs skitmysiga vindsvåning där streamen hölls.

14715574_535198230004639_2356303111524550029_o

Vi introducerades i ett av streamens första inslag. Exklusiv in-studio-bild ovan. Utanför dörren lurar Philip från Landfall och Samson, som tillsammans med sina tofflor roddade jättemassor med streamen. Bra där, Samson!


Jammet drog igång och vi beslutade oss för att utveckla ett Virtual Reality-spel till HTC Vive.

Vi ville gärna skapa en social och lite udda spelupplevelse. Jag kom att tänka på en idé jag och Anna Jenelius från Talecore Studios kom att tänka på under GamesCom i Köln – ”Pull Harder”.
Men mer om det straxt!

14711531_535198130004649_1416511801111734393_o14753744_535198110004651_4051960114076700114_o

Utöver jammet hände ju en massa annat cool. Till exempel hölls coola auktioner på donerade konstverk och hantverk under streamen. Intäkterna donerades givetvis även de till Ung Cancer.

Helgens gäster var många och färgstarka. Bland annat kom en hel drös med spelbolag från Skövde (utöver vårt eget), så som Guru Games, Lone Hero Studios och Stunlock Studios. Vi fick även privilegiet att träffa Nördigt, Bandai Namco (Tove Bengtsson, bägge gånger), Kamratpatrullen, Zoink, Dennaton, Level Up, Tillbaka till NES-tiden och bästa Paula Fenjima Manrique.

14753885_535198200004642_5459062658840306032_o

Kanske blev jag dock som mest starstruck när jag fick ta en ful-selfie med 047, Sveriges kanske bästa och bloppigaste lilla band. Sök upp Trekker och General Error med en gång! Tillsammans med Per Fhager spelade de NES och pratade öppet om kreativitet. Mycket mysigt!

14692106_535225433335252_217210258192011637_o

Vi mölade på med jammandet. Här testar Jonna och Mick från Spelhjälpen en tidig version av spelet!

14700782_535198080004654_2995193619139538093_o

14712699_535198170004645_1280672976558667072_o

Så småningom kom natten, kall och obarmhärtig. Inte mot vår energi, men mot vår stolthet. Jag lovar att inte peka ut folk i deras svagaste ögonblick.

Förutom på den sista bilden, där Jens Bak visar upp Jens bak. Haha. Worth it.

14691948_535198023337993_7850216673337265299_o

En hård natt och lite skräpmat senare var vi igång inför slutspurten igen. Linus och Mick kunde inte ro för hur kul de hade. De kunde ha spelat i åra-tal. Skratten spred sig som ringar på vattnet. Allt flöt på rätt bra helt enkelt.

14612616_634526983374777_4583667304424196005_o

I Pull Harder ror några spelare en båt medan ytterligare en spelare håller takten med hjälp av en trumma och instruerar roddarna om vilken riktning de måste röra sig i.

Två spelare fick alltså varsin motion controller att använda som var sin åra och den tredje spelaren, som ser i ”rätt” riktning genom VR-headsetet, fick en kontroll att använda som trumpinne för att banka med.

Såhär blev slutresultatet!

Det var ett sjukt kul och lärorikt projekt. Jag fick inte bara göra ljudeffekter utan även testa på lite level design och animation. 5/7 would pull hard again!

Helgens vinnare var dock Landfalls suveräna spel ”No Guns”. Oerhört fyndigt, originellt och, som alltid, fantastiskt snyggt. En solklar och välförtjänt vinnare av Spelhjälpens dundersöta lilla pokal!

Kolla in No Guns!

Och med det var Spelhjälpen 2016 över, med mer än 100 000 kronor insamlade till välgörenhet (och mer därtill om man räknar in auktionerna). Helt suveränt!

Obligatorisk überfiltrerad selfie med min kollega Victors bakre halva samt den enastående vackra och kärleksfulla publiken (precis ovanför lampan)!

14700934_535197986671330_4354731515486342181_o

Stort, stort, stort tack för att ni gör det ni gör, Spelhjälpen . Ni är makalösa och hela världen älskar er, kanske lika mycket som jag gör.

För andra året i rad investerar ni blod, svett och tårar för att, för en helg, ge spelvärlden en logotyp, ett namn och en rad ansikten under vilka all kärlek och styrka som finns i detta underbara community kan samlas och göra så mycket gott.

För andra året i rad får jag stå bakom kulisserna och se er skapa vad som bara kan beskrivas som magi.

För ett andra år, må ni fira och vila med leenden på era läppar.

För ett tredje år, må ni återvända och göra det igen.
Jag saknar er redan <3

GamesCom – min första Tysklandsresa

Allt fler och fler första-gången-någonsin-grejer börjar hända i businessammanhang numera. Kul är väl det! Varför hade man annars åkt ända ner till Tyskland?

Just ja. Ölen…

Öl fanns. Och finns, för de som överväger att korsa broar och vatten för att besöka våra sydliga grannar. Kölsch, kölsch och åter kölsch.

IMG_5159

Så vi skuttade alltså ned till Köln i Tyskland. En hel busslast av spelutvecklare med datorer, TV-apparater, arkadmaskiner och handkontroller. Ett fullkomligt jippo, men vilken utsökt monter vi fick!

IMG_5127

Funklift fick sig en fulländad spelhörna med soffa, TV och en fondvägg. Bakom pallarna kan vår 3D-grafikers katter ses skjuta laser ur ögonen. ”Over-the-top”, var den enda specifikationen han fick att jobba med. Han levererade.

IMG_5129

Vi visade även upp ett helt nytt och hittills hemligt projekt för mässans deltagare. Här spelar Yuliya Moshkaryova från Casual Connect vår prototyp till HTC Vive i Virtual Reality.

IMG_5162

IMG_5137

Prototypen attraherade såväl spelare och VR-entusiaster som förläggare och press. Mottagandet var kort sagt överväldigande positivt! (Oroa er inte, mer information om spelet i fråga kommer snart)

IMG_5211

För somliga var upplevelsen enbart överväldigande. Virtual Reality kan göra väldigt kraftiga intryck!

 

IMG_5199

När vi inte skrämde slag på oskyldiga mässdeltagare passade vi på att se stadens sevärdheter. Kölner Dom var inget mindre än en spektakulär syn. Ett svindlande hantverk med mäktiga dimensioner och häpnadsväckande detaljrikedom.

IMG_5192

IMG_5188

Miljontals hänglås, likt färgglada fjäll på en majestätisk ståldrake, utgjorde en väsentlig bråkdel av brons vikt. Vi har den tyska ingenjörskonsten att tacka för att vi säkert kunde korsa Rhen, den extra tyngden till trots.

IMG_5175

Köln at night. Beklagar bildernas potatisaktiga kvalitet.

IMG_5178

Om kvällarna var alla pigga och glada, särskilt Daniel och jag. Stadspojkarna tog midnattståget som gick vart som helst.

IMG_5174

Kvällarna bjöd ofta på fest och mingel med spelutvecklare från alla världens hörn. Av alla tillställningar var det nog inhemska Paradox som levererade det mysigaste kalaset. Stort tack!

Capture

Allt som allt var min första Tysklandsresa en högst trivsam sådan. Det blir garanterat inte min sista.

Tack alla ni som delade och förgyllde den, och tack GamesCom 2016!

Long road to Greenlight

Eller alltså nej, inte särskilt lång. Det tog oss 29 dagar att bli så kallat Greenlit på Steam.

I korthet: vi får inte sälja vårt spel på distributionsplattformen Steam utan att ha communityts ”godkännande”. Folk måste alltså hitta vår kampanjsida och rösta på Funklift för att Steam ska kunna plocka in det så att vi så småningom ska kunna sälja det.

banner

Men nu är det gjort!
Vi blev greenlit och kan nu fokusera på utveckling och marknadsföring tills dess att vi släpper, vilket i dagens takt ser ut att bli någon gång i maj.

Såhär ser Greenlightsidan ut på Steam:

Namnlös

Det är förstås en störtskön milstolpe i vår utveckling. För den nyfikne delar jag gärna med mig av lite statistik. När vi blev Greenlit hade Funklift:

  • 1459 unika besökare
  • 532 ”Ja”-röster
  • 58 favorit-markeringar
  • 52 unika följare
  • 53% ”Ja”-röster i förhållande till ”Nej” och ”Fråga mig igen”

Gå gärna in och kika på sidan! Där kan du favoritmarkera och önskelista Funklift för att få uppdateringar om när det släpps eller något annat spännande händer 🙂

 

Allt gott!

 

Post scriptum. Beklagar att det varit tyst här ett tag. Jobbar som alltid på att ta tag i bloggen ordentligt. Det är här jag vill dela med mig av mina uppdateringar, ska se till att bättra på ruljansen framöver!

En långhelg på NärCon Vinter 2016

EventIndieKulturLinuxPCRetro

I helgen korsade jag Vättern (metaforiskt, egentligen åker man tåg via Hallsberg) för att besöka hemtrakterna i Östergötland. Det var dags för NärCon på Saab Arena i Linköping!

För eget, sadistiskt nöje slet jag med mig vår designer som förtvivlat tvingades undgå sina exjobbsstudier för resten av veckan. Om Linus handledare läser detta – det var jag som förstörde hans akademiska karriär. Såvida det inte går bra för honom, i så fall är det inte min förtjänst. Om min mamma läser detta – förlåt för att jag inte kom till Mjölby och hälsade på. Jag är hemskt lat.

20160211_110226_HDR

Hur mycket behöver jag förklara kring NärCon? Cosplaykonvent galore, duger det? Det var faktiskt till och med Svenskt Mästerskap i cosplay, vilket märktes. Deltagare: ni är hysteriskt duktiga på vad ni gör och det är alltid lika kul att se era påhittiga och hyperdetaljerade arbeten. Keep it up.

20160212_161957_HDR

Vad gjorde vi på NärCon? Vi cosplayade seriösa dataspelsutvecklare (spoiler, ingen gick på det) och ställde ut Funklift för sjuttioelfte gången. Montern var kanske bland de mer intressanta (läs mest improviserade) hittills. För att summera;

  • Jag släpade min stationära dator och en 27″-skärm från Skövde och totalsabbade hjulen på min enda resväska, RIP
  • Vi fick av ren slump tag i ett vettigt ljudsystem bara timmar innan mässan drog igång
  • Hälften av våra möbler stal vi från ett förråd (och återlämnade givetvis)
  • För att bre ut oss så mycket som möjligt ställde vi upp en projektor jag hittade hos min far och ockuperade en hel vägg
  • Vi hade ingen duk stor nog för projektorn (darn it)
  • Vi hittade ett kasserat dubbellakan (aw yiss)
  • Dubbellakanet var för skrynkligt för att spela på (darn it again)
  • Vi fick låna ett strykjärn (smooth på alla sätt)
  • Det var för ljust i hallen för att kunna se något av vårt spel på projektorn (seriously)
  • Vi drog proppar tills det blev mörkt nog (och ackumulerade garanterat några fiender på köpet)

20160212_145700_HDR

20160212_165009_HDR

På plats var även FishMoose Interactive, Spacecraft, Bandai Namco och våra favoriter från Landfall Games. Tillsammans firade vi respektive överlevd kväll på stan med gyllene brygd och mat (även om ”mat” i vissa fall är en överskattning, Pitchers – min skosula hade varit en bättre biff än er seitanburgare).

20160212_214639_HDR

IMG_20160212_215218

Ännu en lyckad helg med andra ord. Shoutout till pappa som skjutsade oss och vår utrustning när det behövdes. Vi ser fram emot fler NärCon-besök i framtiden!

2015 – ett år av selfies

Nytt år, nya bud, nya bloggar!

Men innan vi sätter igång till med hjärnskrynklande, ögonbrynshöjande och sinnesförkrossande vardagsläsning tar vi och mjukstartar med en liten, liten återblick till 2015.

Låt oss uppskatta det gångna året på modernt vis som moderna människor. Tillsammans. Bakom en skärm. I selfies.

Here goes…

 

IMG_20150605_114357

Slipskram med mysfarbron Ernest Adams från Sweden Game Conference.

IMG_20151128_173855

Kapten USA som valsade runt på DreamHack Winter som om han ägde stället.

IMG_20151113_144904

Josefin Westborg höll workshop i feminism, inkluderande verksamhet och selfies med Donna på Högskolan i Skövde.

IMG_20151030_162459

Vault Boy hälsade på under Comic Con Gamex på Friends Arena. Han var mycket kortare i verkligheten men damn, vilka händer.

IMG_20151030_123100

Även på Comic Con Gamex – allas favorithästlyftare samt sängfarkostkonstruktör (och i min mening helgens bästa cosplay)!

IMG_20151030_001415

Vi försökte vara anständiga på Fatsharks releasefest av Warhammer: End Times – Vermintide men någon vettvilling genomskådade oss.

IMG_20151030_000146

En av SUPERHOT:s utvecklare dök upp och försvann lika snabbt med skräck i själen.

IMG_20151015_200227

Dennis Wedin, designer på Dennaton (Hotline Miami), levererar i Göteborgs snart invigda spelinkubator på Lindholmen.

IMG_20151010_180558

Fr. vänster: tönt, Yarny, Martin Sahlin (Coldwood Games). Superkul dag och natt med Spelhjälpen i Göteborg.

IMG_20150927_094735

Ossian är överväldigad över att flytta in på vårt nya kontor i Växthuset, Gothia Science Park.

IMG_20150918_230945

Prides grymmaste drottning på Skövde Prides fest i Kulturhuset.

IMG_20150916_140447

Raph Koster är oerhört missnöjd över att påtvingas dessa barnsliga fasoner.

IMG_20150915_211648

Rami Ismail vet inte vilket tid det är på dygnet och är helt okej med dessa barnsliga fasoner.

IMG_20150914_174100

Chris Avellone blir distraherad medan jag försöker tvinga på honom mina barnsliga fasoner.

IMG_20150915_205408

Hedersomnämnande som andraplatsare i Skövde Academic Game Awards men vi är lika glada för vi har varandra <3

IMG_20150915_010535

Onödig selfie vid nödvändig selfie-wall under Sweden Game Conference. Somnade i hallen om jag minns korrekt, vilket jag inte gör.

IMG_20150904_152353

Den gladaste introduktionen med den grymmaste bartendern!

IMG_20150904_152110

Al Pitcher tycker att jag kan ge fan i det där men Jimmy höll inte med.

IMG_20150822_215118

En assisterad selfie på Mikkeller bar med skaparen av årets godaste stout samt etikettens designer i både stort och litet format.

IMG_20150822_200115

Stockholms kanske skönaste hipsterbar och deras mysiga personal, Omnipollos Hatt nära Götgatan.

IMG_20150819_192458

Hysterisk fanboy bredvid Sveriges kanske grymmaste speljournalist som besökte Skövdes spelvernissage.

IMG_20150812_113926

Getmannen, getmyten och getlegenden tillsammans med Coffee Stains egna Armin Ibirisagic under Microsoft Game Camp i somras.

IMG_20150605_152842

Ännu en journalistidol, fantastiska Angelica Norgren som hedrade oss med sin närvaro under redovisningsdagen för Microsoft Game Camp.

IMG_20151008_220220

Osäker på vad, var och varför men vi är definitivt nöjda med livet så vad spelar det för roll.

IMG_20151008_213014

…fast inte lika nöjda som herren vid min sida. Omöjligen.

IMG_20151007_231046

Frida fyller vuxen och beter sig som folk på Folk. Järntorget, Göteborg.

IMG_20151026_183816

Jag och Frida äger staden på selfiesticklängds avstånd.

IMG_20151023_193740

Miserabel kyla och kletiga löv på Billingen avnjutes bäst i gott sällskap.

Med allt detta sagt, gjort och plåtat tackar vi nu farväl av ett år fullt av minnen, erfarenheter och äventyr.

Hädanefter blickar vi framåt och omfamnar allt och alla som våra vägnar beträder…

Hej 2016.

En helkväll med Spelskapet

spelskapetlogga1-1024x681

Helgen den 5:e till 6:e december anordnade Kawa Zolfagary och vänner den tredje iterationen av välgörenhetsstreamen Spelskapet.

IMG_20151205_142744

Alla donationer skickades denna gång till Majblommans Riksförbund till fördel för fattiga och utsatta barn. Tittare fick chansen att tävla om en mängd fina priser som donerats av diverse företag och samarbetspartners.

12316219_1559204314326205_1300182696717987191_n

På plats var alla möjliga mysiga branschmänniskor, organisationer, utvecklare och mediafolk för att umgås och spela spel tillsammans.

Untitled

Jag var med och lallade förvirrat runt i ungefär en timme för att (äntligen) spela lite Warhammer: End Times – Vermintide utvecklat av svenska Fatshark. Kika gärna på den inspelade streamen! Jag kliver på nio minuter in i klippet.

Totalt samlades hela 22,300 kronor in. En eloge till arrangörerna och alla godhjärtade donatorer!

Dubbelmässa i Göteborg!

These are mad times we live in. Mad!

 

IMG_20151121_092835

 

Ibland är det extra spännande att vara en liten, liten spelutvecklingsstudio. Då och då kan en handfull personer behöva vara på två ställen samtidigt. Ibland är dessa två ställen till och med vägg i vägg med varandra.

 

IMG_20151119_100528

 

Spola bakåt, vad härjar vi om? Den 19:e till 21:a november ägde alltså två mässor simultant rum på Svenska Mässan i Göteborg – Kunskap och Framtid samt Gothenburg Games.

 

IMG_20151120_153030

 

Jag var på plats med Högskolan i Skövde som studentambassadör för att prata om våra spelutvecklingsprogram samt showcase:a vårt spel Funklift. I andra änden av mässhallen stod mina kollegor på Mostly Harmless Games tillsammans med Sweden Game Arena och visade upp Funklift i sitt eget lilla hörn. Dubbel exponering är bästa exponering.

 

IMG_20151119_122156

IMG_20151120_133328

 

Så höll vi på i tre dagar, ambassadörerna iförda profilfärgade tröjor med texten ”Jag vill bli din hjälte” och kollegorna klädda i neonorange med gaffeltruckstryck.

 

IMG_20151120_113357

IMG_20151121_144713

 

Mässorna gästades bland annat av ett antal spännande journalister och branschprofiler som höll paneler, föredrag eller besökte mässan, bland annat trevliga karaktärer som Thomas Arnroth, Johanna Nylander och Anton Albiin.

 

IMG_20151121_110100

 

Andra var där för att visa upp sig (och några till och med tävlade) i imponerande cosplay-prestationer. Bland annat dessa enorma men mycket artiga herrarna.

 

IMG_20151119_192011

 

Kvällarna togs ut med ro, vänner och god mat. Som sig bör. Det ryktas om att det snöade hemma i Skövde.

När jag kom hem såg jag varken snö eller is, annat än bitarna i glaset som kylde en julöl på stammispubben. Tackar Martina för ett hjärtligt välkomnande åter till hemmaplan (:

 

IMG_20151121_195552

 

 

Skål!

 

Donna-workshop med Josefin Westborg

I mitten av november hölls en kompetensutvecklingsdag med organisationen Donna på Högskolan i Skövde. Donna arbetar för en mer jämställd och tolerant dataspelsbransch och utbildningsmiljö.

Dagen gästades och hölls av ingen mindre än Josefin Westborg från Lajvverkstaden. Tillsammans gjorde vi ett antal olika övningar för att lära oss om privilegier, empatisering och priming. Hon höll föredrag om allt från olika typer av feminism till hur man bygger ett mer inkluderande community.

IMG_20151113_144750

IMG_20151113_144955

Det var en ganska nätt späckad och framför allt mycket rolig dag. Redan veckan därpå träffade några av oss Josefin på Haket i Göteborg för att fira hennes 31-årsdag.

IMG_20151113_144856 IMG_20151113_144900 IMG_20151113_144904

Grattis igen i efterskott!

Comic Con Gamex, sådär lite i efterhand

comiccon-gamex-eventimage

En ganska god bit i efterhand skulle man till och med kunna säga.

Här kommer allt från vår tid på Friends Arena i exklusiva färgbilder!

 

IMG_20151029_132848

Någon annan är bäste dräng. Pi och Linus packar skrot och bråte i hyrbilen medan jag äter mat och dricker kaffe, så som det ska vara.

 

IMG_20151029_151719

Väl på väg fick Linus ett av sina många anfall när vi hamnade bakom vår tredje bilkö.

 

IMG_20151029_192555

Nästan framme vid Friends Arena och samtliga resenärer blir lyriska över att ha blivit omkörd av en gaffeltruck. Detta hände för övrigt flera gånger under helgen och var lika spännande varje gång. Jag tänker inte lägga upp alla bilder vi tog på gaffeltruckar av rädsla för att bli stämplad som manisk.

 

IMG_20151029_213138

Någon timme senare såg våra tolv kvadratmeter riktigt sådär IKEA-låtsashobbbyrumsmysigt ut! Möblerna kommer från Gothia Science Park Makerspace och Mitt Vardagsrum/Kök.

 

IMG_20151030_000146

SUPER. HOT. SUPER. Direkt efter riggningen pep vi bort till Fatsharks spelutvecklarpubb/releasefest för Warhammer: End Times – Vermintide och umgicks med diverse roliga spelutvecklare. Bland annat en av utvecklarna av SUPERHOT.

 

IMG_20151030_001415

A wild Zylinski appeared. Selfie game too strong, phone couldn’t handle.

 

IMG_20151030_010331

Ungefär vad jag minns av vårt funky boende ute i skogen. Mystiska ljus, gott te och en motvillig kamin…

 

IMG_20151030_123103

Väl på plats nästa dag fick vi se sjukt mycket häftigt cosplay, men kameran användes sparsamt på den fronten… Dock kunde jag inte motstå Comic Cons kanske bästa hyllning till Astrid Lindgren någonsin.

 

IMG_20151030_124305

Det spelades en god mängd Funklift.

 

IMG_20151031_151014

Kul folk höll i livepodd…

 

IMG_20151031_125613

…och mer kul folk höll i Just Cause 3-panel.

 

IMG_20151101_104537

En scen lika ljuvlig som vanlig, alla platser fulla och smilbanden från vägg till vägg.

 

IMG_20151030_162459

För ett år sedan tyckte jag att en felriktad mobilkamera var det dummaste jag sett. Nu kan just den kameran säga detsamma om mig praktiskt taget varje dag.

 

IMG_20151030_101536

Fler glada gafflare. Vissa spelade glatt en match och kallade det en dag. Andra återkom för att ibland spela timmar i sträck. Tur att vi fick upp två spelstationer!

 

IMG_20151101_121802

Finbesök från en lätt sönderpucklad Lara Croft. Inga skador stoppade henne dock från att lira runt i våra lager som ett proffs.

 

IMG_20151030_165323

Hela landets spelmedia flockades givetvis, fullkomligt lyriska över att äntligen få prova det mästerliga, mytomspunna spelet…

 

IMG_20151030_164817

Några av dem spelade till och med!

 

IMG_20151031_142016

 

Förmodligen vår favoritspelare och framtida PR-ansvarige. Ingen lyckades att engagera fler spelare till vår monter än Mega Man!7

 

IMG_20151101_124532

Främlingar blir vänner över ett parti truck…

 

IMG_20151101_165841

 

Allt som allt en lyckad och mycket trevlig upplevelse!

 

Vi räknade ihop lite statistik och kom fram till följande:

  • Ca 6,700 pallar med gods levererades under Comic Con Gamex
  • Det motsvarar ungefär 1,000,000 poäng i spelet
  • Mer än 1,400 truckar kvaddades av spelarna
  • I verkligheten hade så många truckar kostat 390,000,000 kronor 

 

Jag får lov att tacka arrangörerna av årets Comic Con Gamex, det var riktigt roligt och lokalbytet skedde trots allt relativt smärtfritt. Framför allt vill jag hissa alla mysiga besökare som verkligen gjorde mässan. Ni är så sjukt roliga att umgås och spela med!

Vi ser definitvt fram emot framtida återbesök 🙂

Bloggat på sla.se.
Noice 4-ever 28 Apr
Desktop